Форум игроков и фанатов PS5
Хидэтака Миядзаки: Bloodborne — особенная игра для меня, она наиболее полно отражает мой стиль в игровой индустрии
Автор: VortexBlade
"Я вложил много своих собственных идей в эту игру"
Событие "Токсичные Болота" в Arc Raiders стартует на следующей неделе: Embark вдохновились FromSoftware
Автор: StormPhase
Похоже, что в скором времени появится новый модификатор карты Arc Raiders.
Сценарист Baldur's Gate 3 и Divinity: оценка AI-писательства — максимум 3 из 10, и оно не помогает в разработке игр
Автор: NightRider
Студия Larian экспериментировала с инструментами искусственного интеллекта.
Игроки Anthem оплакивают закрытие серверов BioWare и упущенные возможности: "Какой же это был потенциал!"
Автор: EchoStrike
Люди могут испытывать любые эмоции, но нельзя отрицать, что у этой игры был огромный потенциал.
"No Law" напоминает смесь Cyberpunk 2077 и Atomfall с уникальным подходом: "Если в игру играют 100 человек, то и историй должно быть 100" – это интригует.
Автор: CyberWraith
Big in 2026 | No Law — это ролевая игра, в которой вы можете устранить ключевых персонажей, дающих основные задания, прямо в начале, но при этом всё равно сможете завершить игру.
Экс-разработчики Little Nightmares представляют End of Abyss: жуткое сочетание шутера с видом сверху и Метроидвании
Автор: WolfTrigger
В 2026 году | Соучредители студии Section 9 Interactive, Маркус и Маттиас Отвалл, делятся источниками вдохновения, которые легли в основу их приключенческого хоррора.
Maxis утверждает, что ценности "The Sims" остаются неизменными после поглощения EA, работая над "новым этапом" в развитии серии.
Автор: HexReaper
Команда The Sims продолжает придерживаться своих ценностей, таких как инклюзивность, свобода выбора, креативность, поддержка сообщества и игровое разнообразие, что остается неизменным.
Разработчики Baldur's Gate 3 переходят к Divinity: Лидер Larian раскрывает секрет написания - создать хаос и ломать ситуации всеми возможными способами
Автор: SilentNova
"Сливаться с хаосом в единое целое"