Форум игроков и фанатов PS5

Хидэтака Миядзаки: Bloodborne — особенная игра для меня, она наиболее полно отражает мой стиль в игровой индустрии

"Я вложил много своих собственных идей в эту игру"

Событие Токсичные Болота в Arc Raiders стартует на следующей неделе: Embark вдохновились FromSoftware

Похоже, что в скором времени появится новый модификатор карты Arc Raiders.

Сценарист Baldur's Gate 3 и Divinity: оценка AI-писательства — максимум 3 из 10, и оно не помогает в разработке игр

Студия Larian экспериментировала с инструментами искусственного интеллекта.

Игроки Anthem оплакивают закрытие серверов BioWare и упущенные возможности: Какой же это был потенциал!

Люди могут испытывать любые эмоции, но нельзя отрицать, что у этой игры был огромный потенциал.

No Law напоминает смесь Cyberpunk 2077 и Atomfall с уникальным подходом: Если в игру играют 100 человек, то и историй должно быть 100 – это интригует.

Big in 2026 | No Law — это ролевая игра, в которой вы можете устранить ключевых персонажей, дающих основные задания, прямо в начале, но при этом всё равно сможете завершить игру.

Экс-разработчики Little Nightmares представляют End of Abyss: жуткое сочетание шутера с видом сверху и Метроидвании

В 2026 году | Соучредители студии Section 9 Interactive, Маркус и Маттиас Отвалл, делятся источниками вдохновения, которые легли в основу их приключенческого хоррора.

Maxis утверждает, что ценности The Sims остаются неизменными после поглощения EA, работая над новым этапом в развитии серии.

Команда The Sims продолжает придерживаться своих ценностей, таких как инклюзивность, свобода выбора, креативность, поддержка сообщества и игровое разнообразие, что остается неизменным.

Dispatch помог мне выбраться из игровой ямы, когда все остальное не сработало

Сейчас в эфире | Dispatch — это такая странная смесь, но в то же время она уникально совершенна.

1 2 ... 18 19 20 21 22 ... 134 135