Разработчики из Team Cherry неустанно трудятся над вторым обновлением для игры Hollow Knight: Silksong, и вскоре оно будет завершено.
В новом сообщении на платформе Steam Team Cherry поясняет, что «если первое обновление сосредоточилось на критических проблемах, то следующее исправляет оставшиеся недочеты и устраняет ошибки, связанные с некоторыми инструментами». Текущая версия этой корректировки уже доступна в публичной бета-версии (версия: 1.0.28626), и вы можете испытать её сами. Ожидаются дополнительные изменения и доработки перед полным выпуском.
Что же нового готовит это обновление? Во-первых, появился новый эффект «Dithering» в расширенных видео-настройках, который снижает цветовую полосатость, но может слегка размягчить изображение на переднем плане. Без спойлеров, один из боссов, сражение с которым происходит на арене с лавой, подвергся корректировке, чтобы он больше не застревал под лавой.
Также исправлены некоторые ошибки, связанные с выходом за пределы карты. В частности, устраняются «редкие случаи, когда Хранитель Святынь Сет выходил за пределы во время битвы», и «снижается вероятность застревания Шелковых Щипцов в недоступных местах во время сражения в Часовне Жнеца». Кроме того, устранена проблема с зависанием при использовании значка Шамана и ошибка, из-за которой множитель урона «Вольт Филамента» не применялся к некоторым навыкам Шелка.
Особенно приятное изменение, не связанное с ошибками, касается размещения коконов в некоторых областях. «Позиции коконов в некоторых местах обновлены, чтобы предотвратить их появление в недоступных зонах», — говорится в примечаниях к обновлению. Это отличная новость для всех, кто сталкивался с несправедливым затруднением при возврате своих розарий после смерти.
Если хотите ознакомиться с полным списком изменений, загляните на страницу в Steam. Примечательно, что в этот раз не было ослабления боссов, что может быть как хорошей, так и плохой новостью в зависимости от вашего отношения к сложности Silksong.
Team Cherry случайно оставили курсор мыши на экране в одной из сцен Silksong, что стало их собственной версией кофейного стаканчика в «Игре престолов».
Отличные новости! Рад, что Team Cherry работает над исправлением багов. Особенно радует обновление с позициями коконов — это было действительно нужно. Жду полного релиза обновления, чтобы снова погрузиться в игру с новыми улучшениями.
Думаю, отсутствие ослабления боссов — это хорошо. Silksong бросает серьезный вызов, и это часть его очарования. Надеюсь, новые эффекты графики не испортят атмосферу. В любом случае, Team Cherry всегда делают качественные обновления.
Интересно, как они изменили босса с лавой. В прошлый раз я застрял на этом моменте. Спасибо Team Cherry за внимание к деталям. Надеюсь, теперь будет меньше зависаний и багов в сложных битвах.