На прошлой неделе студия Zenimax Online, создатель The Elder Scrolls Online, объявила о значительных изменениях в планах на 2026 год. Вместо крупных ежегодных расширений игра перейдет на формат меньших сезонных обновлений, которые будут выходить каждые три месяца. Это решение не является новым для индустрии, ведь разработчик Sea of Thieves, компания Rare, уже несколько лет назад пошла по этому пути. Тем не менее, учитывая недавние сокращения в Microsoft, которые еще свежи в памяти, возникает вопрос — почему именно сейчас? После 11 лет работы, почему именно сейчас?
Точного ответа на этот вопрос мы пока не имеем (Zenimax Online заявила, что это делается для "большего выбора и разнообразия"), но по словам исполнительного продюсера ESO, Сьюзан Кат, это никак не связано с сокращениями в Microsoft, которые сильно повлияли на Zenimax Online и привели к отмене их первого нового проекта за 12 лет, Blackbird.
"Сезоны никак не связаны с этим," сказала Кат в интервью Rock, Paper, Shotgun. "Мы начали работать над концепцией сезонов как минимум 12-14 месяцев назад. Мы начали вносить изменения в команду, чтобы двигаться в этом направлении, зная, что это наш план."
Это вполне логично. Хотя студии иногда могут быстро менять курс, решение о переходе на сезоны, вероятно, было принято задолго до сокращений в Microsoft, которые затронули Zenimax Online. И, хотя можно предположить, что сокращение сотрудников может негативно отразиться на разработке онлайн-игры, Кат указала, что отмена Blackbird означает, что теперь все ресурсы студии сосредоточены на Elder Scrolls Online. Это, конечно, положительный момент в иначе сложной ситуации.
"В некоторых аспектах, мы даже увеличили число доступных сотрудников, поскольку они больше не занимались двумя проектами одновременно. Теперь их усилия сосредоточены на одном проекте," отметила Кат.
Первая сезонная обновление ESO, Season Zero: Dawn and Dusk, пройдет с 2 апреля по 8 июля и представит "новый вид игрового опыта в зонах, а также заложит основу для будущих сезонных дополнений."
Интересно, как новые сезонные обновления повлияют на общую атмосферу игры. Надеюсь, что это действительно приведет к большему разнообразию и свежим впечатлениям для всех игроков.
Отмена проекта Blackbird, конечно, огорчает, но радует, что все силы теперь направлены на улучшение ESO. Посмотрим, как это отразится на качестве и частоте обновлений в будущем.