Побег из Форта Радости в Divinity Original Sin 2 можно осуществить разными путями, каждый из которых предлагает свою уникальную историю. Вы можете выбрать Путь Наибольшего Сопротивления, Путь Души, Путь Общих Знаний или воспользоваться возможностью украсть особые перчатки телепортации, которые позволят вам сбежать на короткие расстояния и покинуть форт. Или, если вы достаточно сильны, можно просто пробиться через главный вход.
Как сбежать из Форта Радости
Существует несколько основных методов побега из Форта Радости, каждый из которых сопровождается своим квестом. Я кратко опишу их ниже, а затем подробно рассмотрю каждый из них.
- Путь Общих Знаний: Спасите эльфа Амира из плена Гриффа, затем используйте его помощь, чтобы сбежать через Пещеры.
- Путь Души: Работайте с заточенным духом лорда Витермура, чтобы он показал вам путь к свободе.
- Путь Наибольшего Сопротивления: Помогите нежити по имени Мигго, начав цепь событий, которая приведет вас к лодке для побега.
- Побег рука об руку: Получите Перчатки Телепортации в квесте "Телепорт" и используйте их для побега из Форта Радости.
Многие из этих методов приведут вас к главному зданию Форта Радости, которое должно быть недоступно. Оказавшись на первом этаже, идите на Восток в кровавую мастерскую Найлза, где в стене есть канализационная труба, ведущая в болота за пределами форта. Конечно, вы всегда можете выбрать свой путь и импровизировать, пробиваясь к свободе.
Вы можете использовать любые из этих методов по своему усмотрению. Однако, как только вы покинете Форт Радости в первый раз, все Магистры станут агрессивными по отношению к вам. Вы можете вернуться в Форт Радости с помощью быстрого перемещения или других путей, но любой Магистр попытается вас убить.
Прохождение Пути Общих Знаний
В этом пути вы спасаете эльфа по имени Амиро, которого держит в плену Грифф, лидер банды на главной площади. После спасения Амиро поможет вам сбежать.
- Поговорите с Гриффом на главной площади и согласитесь помочь вернуть его украденные товары (квест "Пленный эльф").
- Идите к Стингтейлу и заставьте его отдать Друданею.
- Вернитесь к Гриффу и верните его товары. Вы можете либо сказать ему, что их украл Стингтейл (что приведет к убийству Стингтейла ассасином), либо скрыть информацию, что сделает лагерь Гриффа агрессивным. В любом случае, Амиро можно будет освободить.
- Поговорите с Амиро в Пещерах, и он проведет вас к отмеченному туннелю, который ведет в тюремный блок, откуда вы сможете пробраться или пробиться к свободе (чаще всего это будет канализационный туннель на этаже выше, рядом с Найлзом).
Прохождение Пути Души
Здесь вы находите древнего неживого Охотника за Источником по имени лорд Витермуор. Если вы сможете освободить его физически и духовно, он покажет вам путь к выходу.
- Отправляйтесь в Пещеры к югу от Гетто Форта Радости и играйте в прятки с мальчиком Моди. Это приведет вас к скрытому люку, открывающему подземную камеру.
- Внутри камеры вы найдете лорда Витермуора, прикованного к стене копьем. Вам понадобится персонаж с Силой 12 или выше, чтобы освободить его. Если вам не хватает силы, NPC Калияс (ящер в пещерах) продает зелья силы.
- Витермуор попросит вас разбить его душевную банку и откроет секретный люк на статуе в главной площади, который приведет вас туда.
- Спуститесь в люк, затем поднимитесь по лестнице в тюремный блок к главной крепости. На севере от вас находится алтарь у лестницы (игнорируйте молчаливых монахов), который ведет в зал Душевных Банок.
- Поставьте вазы на вентиляционные отверстия, выпускающие ядовитый газ, чтобы пройти дальше, перед тем как найдете множество Душевных Банок. Подберите банку с названием "Витермуор Умоляющий", так как все остальные являются ловушками, которые вызывают врагов или наносят урон.
- Вернитесь к Витермуору и разбейте банку перед ним для полного вознаграждения. Затем вы снова можете использовать путь к алтарю, чтобы сбежать, на этот раз направляясь на Восток в главной крепости к канализационному выходу, рядом с Найлзом.
Прохождение Пути Наибольшего Сопротивления
В этом пути игроки сбегают из Форта Радости с помощью нежити по имени Мигго, что ведет к побегу через океан. Это, вероятно, самый сложный из квестов.
- Отправляйтесь на пляж по координатам X:256, Y:79, чтобы найти Мигго, странное неживое существо, и дайте ему Цветок Ярроу (их можно найти на окраинах и пляжах Форта Радости).
- Мигго даст вам кольцо. Отправляйтесь к бастионам у главного входа в Форт Радости, где вы видели, как убили Атузу, и поговорите с Магистром Ярроу. Отдайте ей кольцо и скажите, что ее отец все еще жив (вроде).
- Вернитесь к Мигго и поговорите с ними обоими, чтобы получить Ключ Магистра, который позволит вам получить доступ к Форту через различные двери.
- Отправляйтесь в тюремный блок, чтобы обнаружить, что Магистр Делорус подвергается пыткам Мастером Гончих. Убейте Мастера Гончих и спасите Делоруса.
- Делорус расскажет вам пароль, который позволит вам сбежать. Поднимитесь на первый этаж и идите на юг, чтобы обнаружить мальчика по имени Хан, которого притесняют стражи у дока. Скажите им пароль, чтобы они ушли, и Хан возьмет вас на своей лодке на пляжи за пределами Форта Радости.
Прохождение квеста "Побег рука об руку"
Этот квест дает вам перчатки, позволяющие телепортировать предметы и людей, что является замечательным и веселым заклинанием. Даже если вы не собираетесь использовать этот маршрут для побега, вам определенно стоит попытаться получить Перчатки Телепортации или получить заклинание для вашей партии Аэромансера позже.
- Поговорите с Гавином в Гетто Форта Радости, и он предложит одному человеку способ побега, если они получат Перчатки Телепортации.
- Он направит вас к соленоводным крокодилам на пляже. Вам нужно их убить, затем забрать перчатки с их тел. Это сложная битва — будьте готовы и имейте хотя бы третий уровень.
- Наденьте перчатки и вернитесь к Гавину. Он приведет вас к скрытому выходу перед тем, как уйти. Вы все еще можете использовать Перчатки, чтобы телепортировать свою партию, затем передать перчатки из инвентаря одного персонажа другому и телепортировать себя!
- Это приведет вас в Гавань. Вероятно, вам придется сразиться с Магистрами, скрывающимися здесь, чтобы продолжить, это большая битва, но как только вы пройдете их, вы окажетесь на пляжах и сможете продолжить.
Отличная статья! Я всегда выбираю Путь Наибольшего Сопротивления. Это самый интересный и эпичный способ покинуть Форт Радости. К тому же, взаимодействие с Мигго добавляет игре больше глубины и интриги. Рекомендую всем попробовать этот маршрут хотя бы раз!
Очень помогло! Спасение Амира и его помощь в побеге через Пещеры — отличный вариант для новичков. Легко следовать инструкциям, и в итоге получаешь увлекательное приключение. Большое спасибо за подробное описание каждого пути!