Известный лидер издательского направления Palworld, Джон "Бакки" Бакли, ответил на обвинения в адрес Pocketpair в том, что они забросили свою популярную игру в жанре открытого мира с элементами выживания и крафтинга. Он считает, что обновления, выпущенные и запланированные за два года пребывания игры в раннем доступе, опровергают эти утверждения.
На своей странице в Twitter, где Бакки часто делится своими мыслями о различных проблемах индустрии, разработчик ответил на твит, в котором утверждалось, что Pocketpair больше "не заботится" о Palworld, и что это стало "довольно очевидно" после двух лет в раннем доступе.
"Правда, две бесплатные коллаборации, два не выпущенных спин-оффа, плюс все еще в раннем доступе (читай: в режиме исправлений и патчей), потому что мы устраняем проблемы," — парировал Бакки. "Мы определенно 'не заботимся'!"
"Мы должны выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать только онлайн, а затем закрыть через 12 месяцев," — пошутил Бакки.
Учитывая, что Pocketpair недавно отметили двухлетие Palworld с намеком на обновление 1.0, которое, по словам Бакки, станет крупнейшим в истории игры, и с учетом недавнего приглашения Epic для коллаборации с Fortnite, трудно защищать позицию о том, что студия не заботится об игре.
Тем не менее, опасения имеют основание, учитывая, что Craftopia, выпущенная в ранний доступ в 2020 году, до сих пор не получила обновление 1.0, и велика вероятность, что его никогда не будет, так как Palworld, кажется, является главным фокусом Pocketpair на данный момент.
Разработчики Palworld из Pocketpair не наймут никого без игрового времени в Steam, объясняет генеральный директор: "Если количество сыгранных игр в Steam у кандидата равно 0, мы, в принципе, передадим его дальше."
Очень интересно, как Pocketpair собираются развивать Palworld дальше. Надеюсь, они действительно выпустят обновление 1.0, о котором так много говорят. Но, конечно, есть опасения, что ситуация с Craftopia может повториться.
Джон Бакли всегда умел ответить на критику с юмором, но мне кажется, что игроки ждут действий, а не слов. Надеюсь, Pocketpair не оставят проект и доведут его до ума, ведь потенциал у игры огромный.
Заявление о том, что Pocketpair не наймут без игрового времени в Steam, звучит странно. У многих талантливых разработчиков может не быть большого опыта в Steam, но это не значит, что они не могут внести свой вклад в создание великолепной игры.