Silksong сложнее Hollow Knight: "Шершень быстрее и умелее Рыцаря," говорит Team Cherry, но "логика Elden Ring" поможет преодолеть трудности.

Silksong сложнее Hollow Knight:

«Hollow Knight: Silksong» разжёг дискуссии о сложности игр, обычно присущие новинкам от FromSoftware. Однако для Team Cherry это было естественным следствием того, насколько крута Хорнет. К тому же, применяя к игре ту же логику, что и к «Elden Ring», можно избежать разочарования.

«Хорнет быстрее и умелее, чем Рыцарь, поэтому даже рядовые враги должны быть сложнее и умнее», — говорит Ари Гибсон из Team Cherry в книге, сопровождающей выставку Silksong в музее ACMI в Мельбурне, Австралия. Цитаты из книги недавно опубликовал портал Dexerto.

«Базовый муравьиный воин создан на основе тех же движений, что и оригинальный босс Хорнет», — добавляет Уильям Пеллен. «Те же прыжки и рывки, плюс мы добавили возможность уворачиваться и проверять вас. В отличие от врагов Рыцаря, враги Хорнет должны были иметь больше способов поймать её, когда она пытается уйти». Вместо того чтобы ослабить способности Хорнет, разработчики усилили остальных.

«Для нас важно позволить вам отклоняться от пути», — говорит Гибсон. «Один игрок может следовать ему до конца, а другой может постоянно отвлекаться и находить все другие вещи и маршруты. В Silksong есть моменты высокой сложности, но часть предоставления большей свободы в мире означает, что у вас всегда есть выбор, куда идти и что делать».

Хотя разработчики не упоминают «Elden Ring» напрямую, трудно не заметить сходство с открытым миром этой игры. Если вы застряли на сложном боссе в «Elden Ring», вы можете отправиться в другое место, изучить новые навыки, повысить уровень и вернуться позже, чтобы попробовать снова.

То же самое и в Silksong: у игроков есть способы смягчить сложность через исследование, обучение или даже обходя сложность, как объясняет Гибсон.

Silksong значительно сложнее, чем Hollow Knight, и у меня есть теория, что Team Cherry стали злыми гениями совершенно случайно.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень интересная статья! Я всегда ценил игры, которые позволяют исследовать мир и не зацикливаться на одном пути. Рад, что Silksong предлагает такую свободу. Надеюсь, это действительно поможет справиться с трудностями в игре.

  2. user

    Мне нравится идея, что сложность можно обходить через исследование и обучение. Это добавляет глубины и делает игру более увлекательной. Интересно, как это будет реализовано на практике в Silksong. Уже жду, когда смогу поиграть!