Игра Hollow Knight: Silksong была загружена более шести миллионов раз на ПК и консолях, сообщает Alinea Analytics. Это темп запуска, значительно превосходящий успех оригинальной версии Hollow Knight, которая хоть и продавалась хорошо, но достигла 15 миллионов копий за значительно более длительный период.
Глава отдела анализа рынка компании Alinea, Рис Эллиот, в своём посте на Substack рассматривает самые скачиваемые игры сентября. Новая игра Skate 4 (или skate., если вы любите споры) заняла первое место как бесплатная игра, несмотря на смешанные отзывы.
По данным Alinea, Silksong стала третьей по количеству скачиваний в месяце с 6,4 миллионами загрузок, уступив лишь FC 26 от EA. Аналитики считают, что после покупки компании за 55 миллиардов долларов, EA будет уделять больше внимания таким играм.
Важно отметить, что 6,4 миллиона загрузок Silksong не означают столько же проданных копий, так как игра доступна на Xbox Game Pass. Разработчики Team Cherry успели воспользоваться этим до повышения цен на Game Pass, и аудитория сервиса явно оценила это.
"Число загрузок на Xbox втрое превысило показатели PlayStation благодаря включению Silksong в Game Pass," продолжает Эллиот.
Однако, "на долю Steam приходится 4 миллиона из этих загрузок," пишет Эллиот, и данные по загрузкам на этой платформе можно более реально приравнять к продажам. По оценкам Gamalytic, PlayTracker и VG Insights, собранным на SteamDB, Silksong продана в количестве 4,62 миллиона, 5,84 миллиона и 6,65 миллиона копий соответственно на Steam.
Таким образом, 4 миллиона проданных копий на Steam можно считать довольно справедливой, пусть и консервативной оценкой. По числу игроков Silksong значительно превзошла своего предшественника Hollow Knight.
Ветеран-аналитик Мат Пискателла из компании Circana ранее сообщал, что Steam был крупнейшей платформой для Silksong в США. Игра достигла 587,000 одновременных игроков в магазине Valve – цифры, редко встречающиеся для одиночных игр, особенно инди.
После "сентябрьской лихорадки Silksong" октябрь оказался переполнен играми: разработчики задержали выпуск продолжения очаровательной roguelike из-за "слишком плотного графика" и "даже самый драгоценный камень может быть упущен из виду."
Впечатляет, как Silksong смогла обогнать оригинальный Hollow Knight по продажам. Мне кажется, что Game Pass действительно сыграл большую роль в этом успехе. Интересно, как долго продлится этот ажиотаж и какие обновления ждут игроков в будущем.
Потрясающие цифры для инди-игры! Silksong явно заслуживает внимания благодаря своей уникальной атмосфере и геймплею. Было бы здорово, если бы разработчики продолжали радовать нас столь же качественными проектами в будущем.