Игра Kingdom Come: Deliverance, как и ее продолжение, разворачивается в Королевстве Богемия в начале XV века. Этот выбор места действия обусловлен множеством причин, но разработчики из Warhorse Studios рассматривали и другие варианты, которые требовали бы слишком больших усилий.
Средневековая Германия или эпоха Англии времен Робин Гуда (также в XV веке) были основными претендентами. Оба варианта привлекали внимание для игры, особенно для сложной action-RPG с акцентом на историческую достоверность. Однако стандарты Warhorse сделали смену локации для Генри нецелесообразной.
"Я считаю, что самая важная часть дизайна — это ощущение присутствия, и все системы должны поддерживать это. Вы можете взаимодействовать с миром, и мир должен реагировать," — говорит Виктор Бокан, директор по дизайну в Warhorse Studios, журналу Edge.
"Исторический контекст важен не только ради реконструкции истории," продолжает он. "Мы сделали это, потому что, когда все выполнено правильно, это выглядит убедительно." Понятие "правдоподобия" играет здесь ключевую роль, стремясь к максимально точному воссозданию.
Для достижения этого уровня Бокан и его команда провели обширные исследования. У них есть собственный историк, Йоанна Новак, которая изучает множество местных источников, включая церковь и университеты, чтобы дать наиболее ясное представление о жизни в прошлом. Это стало проще благодаря тому, что компания базируется в Праге, столице Чехии, страны, которая была Королевством Богемия.
Перемещение в Англию или Германию означало бы начинать с нуля во многих аспектах, поскольку Warhorse "не знала ничего" о них, как говорит Бокан. Вместо этого студия решила построить оригинальную игру на более крепких фундаментах, и можно сказать, что это решение оказалось успешным для всех участников.
Warhorse заявляет, что им пришлось отказаться от исторической точности в системе преступлений Kingdom Come: Deliverance, так как она была бы "слишком суровой" для "крестьянского мальчика" Генри — "Любое преступление каралось бы очень строго."
Очень интересно, как разработчики так детально проработали историческую достоверность игры. Это действительно добавляет глубины и правдоподобия игровому процессу. Хотелось бы узнать больше о том, как они воссоздавали атмосферу того времени!