Компания Bethesda в настоящее время испытывает значительное давление, работая одновременно над The Elder Scrolls 6 и новыми проектами в серии Fallout. Тем не менее, это также творчески питательная среда, поскольку разработчики могут наслаждаться двумя разными стилями повествования.
Смена проектов - это вызов, но также и возможность для необходимого отдыха, как недавно рассказали два сотрудника в журнале PC Gamer.
"Это позволяет сохранять свежесть восприятия и не заскучать," - говорит художник Bethesda Истван Пели. "У вас есть возможность отойти от франшизы на несколько лет, и этого времени достаточно, чтобы снова ощутить голод: 'Хорошо, я готов вернуться'."
Это своеобразная эстафета невероятно ценна, когда вы буквально погружены в разработку предстоящего релиза. Игры как Oblivion, Skyrim и Fallout 3 и 4 были грандиозными проектами, и следующие части каждой серии будут еще более масштабными. И это не учитывая Starfield, последнюю новую интеллектуальную собственность студии. Даже если вы обожаете научную фантастику или фэнтези, такая работа может быть утомительной.
"Когда работаешь над одним и тем же проектом достаточно долго, он может стать - не скучным - но монотонным," - добавляет Анджела Браудер, директор по производству в Bethesda. "Переход от Fallout к Elder Scrolls, затем обратно к Fallout и затем к Starfield - все это стимулирует ваше творческое мышление."
Такая универсальность - редкость в индустрии, особенно на уровне Bethesda. Несмотря на высочайшие ожидания, у команд есть возможность экспериментировать и пробовать новое, поскольку следующие игры Elder Scrolls и Fallout уже имеют огромные аудитории.
Конечно, было бы неплохо узнать больше о том, что происходит в этих проектах, но это уже другая тема. Тодд Говард уже давно дразнит фанатов намеками на что-то связанное с пустошами, но, похоже, никакое количество крышек от бутылок не раскроет нам больше информации, пока компания сама не будет готова. Мы будем держать вас в курсе.
Fallout 3 "сильно погрузился в мрачное отчаяние постапокалиптического мира", чтобы отличаться от Oblivion, но один из разработчиков считает, что Bethesda зашла слишком далеко: "Мы просто выжали цвет из мира".
Очень интересно узнать, как разработчики балансируют между такими разными проектами. Надеюсь, это действительно помогает им оставаться креативными и свежими. Жду с нетерпением новых анонсов от Bethesda!
Я всегда любил Elder Scrolls за его богатый мир и историю. Надеюсь, что разработчики не слишком отвлекаются на другие проекты и смогут сделать шестую часть по-настоящему эпичной!
Мне нравится, что Bethesda не боится экспериментировать с жанрами и стилями. Хотелось бы больше узнать о новом Fallout, особенно после таких долгих ожиданий. Ждем новостей!