Новое обновление для Battlefield 6 выйдет завтра, чтобы компенсировать немного более долгий ожидание второго сезона, который был перенесен на февраль. Основные изменения касаются мелких багов и улучшений различных аспектов, но есть и пара изменений в игровом процессе, которые вы обязательно заметите — как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Одно из наиболее заметных изменений — это ослабление реактивных самолётов, для которых теперь потребуется нанести на 40% больше попаданий по летательным аппаратам противника, чтобы их уничтожить. Возможно, это может создать впечатление о сильном дисбалансе, но на самом деле реактивные самолёты и без того были слабыми по сравнению с другими транспортными средствами.
Так что удачи тем, кто решит подняться в небо во время матча. Игроки не слишком довольны: «Ещё один удар по транспорту. Кажется, вы не любите то, чем вы знамениты», — отмечает один из них. «Вы уменьшили урон от пушек самолётов, а воздушный радар так и не починили за три месяца? Это просто шутка», — добавляет другой.
На земле атаки в ближнем бою станут более плавными и, соответственно, смертоносными. Ножи будут быстрее, а также они и кувалды подверглись доработке для уменьшения задержек. Тайминг атак в ближнем бою будет более точным, что поможет в тех случаях, когда доли секунды могут изменить исход схватки. Способность к спринту также улучшена; атака в ближнем бою будет прерывать бег только до момента удара, а не с момента нажатия кнопки.
Кроме того, добавлено несколько полезных изменений в интерфейсе, включая возможность изменения цвета прицела на оружии и гаджетах. Многочисленные исправления охватывают практически все аспекты игры, делая данное обновление не самым захватывающим с точки зрения видимых изменений, но зато значительно улучшающим игровой процесс.
Redsec также получает обновления, среди которых наиболее заметным является исправление исчезающей полоски брони. Это обновление станет доступным завтра, 20 января, а второй сезон стартует 17 февраля.
Battlefield 6 получает нежелательное сравнение с Call of Duty: Black Ops 6 на фоне обвинений в использовании "пустых и небрежных" новых художественных решений.
Интересно, как ослабление самолётов повлияет на тактику игры. С одной стороны, это может уравновесить баланс между воздушными и наземными боями, но с другой — может сделать полёты менее привлекательными для игроков. Посмотрим, как это отразится на геймплее.
Изменения в ближнем бою звучат многообещающе. Раньше часто сталкивался с тем, что атаки с ножом казались неуклюжими. Надеюсь, что теперь они будут более динамичными, и это добавит остроты в наземные сражения. Жду обновления с нетерпением!