Нил Ньюбон уверен, что ИИ никогда не создаст нечто подобное Baldur's Gate 3: "Это слишком интересно, тонко, безумно, неожиданно и глубоко. Это слишком человечно".

Нил Ньюбон уверен, что ИИ никогда не создаст нечто подобное Baldur's Gate 3:

Актёр Нил Ньюбон, известный по роли Астарина в популярной RPG 2023 года Baldur's Gate 3, вновь выразил своё категоричное неприятие генеративного ИИ в видеоиграх.

Ньюбон никогда не скрывал своего отношения к ИИ, ранее заявляя, что он "отстой", "работает плохо" и "звучит ужасно", не стесняясь использовать более экспрессивные реплики.

Во время финала своей 126-серийной серии, где он проходил всю игру, Ньюбон снова раскритиковал идею использования генеративного ИИ в разработке видеоигр. Он отметил, что игры, подобные Baldur's Gate 3, создаются без помощи ИИ, и это делает их уникальными.

"Это доказывает, что ИИ не нужен," сказал Ньюбон. "Такая игра никогда бы не была создана ИИ. Она слишком интересна, изысканна, безумна, нестандартна, полна патоса. Она слишком человечна. Поэтому ИИ здесь не место."

Хотя индустрия в целом вынуждена принимать ИИ в таких вещах, как автоматизация задач, создание искусства, написание текстов или актёрская игра остаются спорными вопросами. Именно поэтому, несмотря на начальную защиту использования ИИ в концепт-арте для Divinity, компания Larian изменила своё мнение и заявила, что не будет использовать эту технологию.

Немного в сторону от темы: Larian заявила, что в Divinity не будет гениталий, созданных ИИ: "Могу гарантировать, что все гениталии в игре будут созданы вручную с любовью"

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Согласен с Нилом! Игры должны оставаться человеческими творениями. ИИ может помочь в автоматизации, но создание искусства и творчество — это то, что делает игры особенными. Надеюсь, разработчики не поддадутся искушению использовать ИИ там, где он действительно не нужен.

  2. user

    Очень рад слышать, что Larian не будет использовать ИИ для чего-то столь важного, как создание игровых деталей. Важно, чтобы такие вещи оставались аутентичными и сделанными вручную. Это добавляет игре глубину и душу, что сейчас очень ценится игроками.