"Мы успели сделать это": Лидер разработки Arc Raiders утверждает, что в экспедициях не всегда будут дополнительные очки навыков и высокая стоимость завершения.

Вокруг подготовки и запуска первой Экспедиции Arc Raiders возникло некоторое недопонимание, особенно с условием получения максимального бонуса при мягком сбросе, требующим 5 миллионов монет в хранилище. Игроки долго не понимали, что именно нужно сделать, и внезапно столкнулись с необходимостью собрать крупную сумму для успешного завершения Экспедиции. Дизайнер проекта Вирджил Уоткинс отмечает, что награды и условия Экспедиции могут меняться, и они обсуждаются для будущих обновлений.

По словам Уоткинса, около 1 миллиона игроков завершили первую Экспедицию, и 40-45% из них достигли отметки в 5 миллионов монет. Этот показатель важен, так как система Экспедиций — это своего рода эксперимент, позволяющий игрокам самим решать, когда и как они хотят сбросить и развивать своего персонажа.

Уоткинс признает, что они "возможно, немного задержали информацию о требовании в 5 миллионов монет", но это было сделано для оценки экономической ситуации игроков. Решение было принято с учетом среднего уровня благосостояния игроков и их скорости заработка.

Команда Embark осознает озабоченность игроков относительно давления, связанного с этим требованием. "Кажется, что игроки чувствовали себя вынужденными достигать этой цели", — говорит Уоткинс. Это привело к использованию игроками не самых эффективных стратегий в игре.

"Эта система будет изменяться," добавляет он. "Мы не привязаны к ней. Будем продолжать корректировки, чтобы она оставалась стимулом для игроков. Мы должны быть осторожны с наградами, чтобы не давать ощутимое преимущество тем, кто только начинает игру."

Уоткинс также отметил, что система в 5 миллионов монет находится на стадии пересмотра, и рассматриваются альтернативные механики. "Мы активно изучаем это сейчас. Причина выбора этой механики — ограниченность времени перед запуском. Мы оцениваем разные подходы и скоро поделимся информацией."

Он добавляет, что "со временем награда в виде очков навыков изменится. Когда игроки достигнут максимума, будут предоставлены улучшения качества жизни в игре."

"Мы можем отслеживать, кто стреляет первым": Уоткинс заявил, что система подбора игроков в Arc Raiders не основывается на агрессивности или уровне навыков и экипировки.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как изменится система наград в следующих Экспедициях. Надеюсь, что они сделают её более доступной для всех игроков, а не только для тех, кто может быстро заработать 5 миллионов монет.

  2. user

    Мне кажется, что эксперимент с системой Экспедиций — это шаг в правильном направлении. Дайте больше свободы игрокам в выборе пути развития, и это, вероятно, повысит интерес к игре. Будем ждать новых изменений!