Стратегия Microsoft в отношении мультиплатформенных релизов игр становится все более заметной, хотя и не всегда последовательной. Недавняя презентация Xbox Developer Direct это наглядно продемонстрировала: игра Fable выйдет одновременно на PS5 и Xbox, тогда как релиз Forza Horizon 6 будет поэтапным. Почему так происходит?
В эксклюзивном интервью для GamesRadar+ глава Xbox Game Studios Крейг Дункан поделился своим мнением: «Я придерживаюсь простого взгляда на это. Мы хотим, чтобы наши игры достигли максимально возможного числа игроков». Ранее Дункан возглавлял студию Rare и контролировал выход Sea of Thieves на Steam и затем на PS5, отмечая, что с каждым портом игровое сообщество росло.
«Для наших разработчиков, — объясняет Дункан, — если вы работаете над Fable, вы хотите, чтобы как можно больше людей, любящих эту игру и оценивающих работу команды, смогли насладиться ею. Это всегда наша цель. Это редко бывает сложнее. Вопрос в том, как донести игру до максимального числа игроков?»
Хотя Xbox ясно заявляет о своей общей стратегии, Дункан признает, что «иногда мы непоследовательны», как это происходит с Forza Horizon 6, которая выйдет на PS5 позже, чем на Xbox и ПК в мае. «Вы видите некоторые игры в одном месте, некоторые — в нескольких. Просто знайте, что мы работаем над этим и постараемся быть более последовательными», — добавляет он.
Тем не менее, Дункан не стремится к обязательным одновременным релизам на Xbox и PlayStation. Он считает более важным сохранить «вариативность», чтобы каждая игра предлагала лучшее, что может дать платформа. Это включает использование всех возможностей и особенностей каждой платформы.
«Если мы можем выпустить игру на платформе, но она не будет выглядеть достойно, то, думаю, мы бы так не поступили, — говорит Дункан. — Мы обсудим это внутри команды и, возможно, решим выпустить игру позже. В конечном итоге все упирается в ресурсы. Не все безгранично. Мы просто хотим делать всё наилучшим образом для каждой платформы и каждой игры».
Не забудьте ознакомиться с нашими предварительными обзорами самых ожидаемых игр 2026 года.
Интересно, как Microsoft будет решать проблему с непоследовательностью релизов. Надеюсь, они смогут справиться и в будущем все игры будут выходить одновременно на всех платформах.
Жаль, что Forza Horizon 6 выйдет позже на PS5. Хотелось бы, чтобы все крупные релизы были доступны в один день. Но, наверное, это действительно связано с оптимизацией игры для разных платформ.
Хорошо, что Microsoft стремится доставить лучшие впечатления от игр на каждой платформе. Но вот вопрос: не потеряют ли они часть аудитории из-за таких задержек?