Компания Gearbox анонсировала масштабное обновление для Borderlands 4, которое последует за недавним еженедельным обновлением. Грант Као, креативный директор, заверяет игроков, что на данный момент ослаблений персонажей и оружия не предвидится.
Као ответил пользователю, интересовавшемуся о возможном сочетании усилений и ослаблений в будущем: "На данный момент избегаем ослаблений. Мы существенно расширяем ассортимент нового снаряжения в предстоящих обновлениях и не хотим портить игрокам часы, потраченные на фарм. Примером может служить 'Бод', который мы могли бы 'исправить', но не будем."
'Бод' — это легендарный дробовик, который также может выступать в роли штурмовой винтовки, снайперской винтовки, пистолета и пистолета-пулемета, что позволяет ему использовать широкий спектр бонусов и навыков. Сейчас его характеристики немного завышены из-за непреднамеренных взаимодействий, но разработчики не планируют это менять, чтобы сохранить удовольствие от игры. Более того, его будет легче найти: "Он будет перемещен из категории с низким процентом выпадения в основную, чтобы облегчить игрокам фарм этого уникального оружия," — поясняет Као.
Серия Borderlands, особенно Borderlands 3, неоднократно сталкивалась с проблемами игровой сбалансированности, как утверждают многие игроки. Я помню, что жалобы на ослабления были характерны для запуска Borderlands 3, и Borderlands 4 недавно также подверглась критике после снижения частоты выпадения предметов после одного из событий. Оказалось, что лут-маньяки не могут пойти на попятную, а ослабления в PvE-игре могут быть сложными для восприятия, даже если они необходимы для поддержания целостности игры.
Позиция Као — позволить игрокам наслаждаться добычей, которую они заработали, и вмешиваться только в случае, если что-то действительно ломает игру — представляется разумной. Игры серии Borderlands создаются для веселья, и может быть разочаровывающим, когда балансные патчи вмешиваются, как только вы наконец-то получили свое заветное оружие. Однако бывает момент, когда баланс явно нарушен, и небольшое количество опций вытесняет другие потенциально интересные сборки, делая игру менее увлекательной.
В отдельной публикации Као уточнил: "Одно из изменений, о которых я могу говорить, — это увеличение на несколько процентов вероятности выпадения целевого лута в зависимости от уровней 'Ultimate Vault Hunter'." Это означает, что целевой лут станет легче добыть в будущем, если вы уже находитесь на пути 'UVH', что, вероятно, так, если вы занимаетесь фармом целевого лута. Эти изменения станут частью "крупных корректировок" в конце января.
Очень рад слышать, что Gearbox избегают нерфов. Это делает игру более интересной и сохраняет удовольствие от добычи редких предметов. Надеюсь, что и в дальнейшем они будут прислушиваться к мнению игроков. Жду обновления в январе!
Приятно видеть, что разработчики заботятся о балансе игры и не спешат с нерфами. 'Бод' действительно мощный, но это делает его ещё более желанным. Надеюсь, что и другие изменения будут такими же продуманными и полезными для игрового процесса.