Компания Playground Games за последние 16 лет выпустила множество замечательных видеоигр, но ничего столь же потрясающе красивого, как Forza Horizon 6. Студия представляет огромную и вертикальную игровую площадку, открытую гоночную игру, которая стремится использовать потрясающие пейзажи, впервые переместив фестиваль Horizon в Японию. Директор по дизайну Торбен Эллерт рассказывает, что Playground создала свою крупнейшую, наиболее разнообразную и сезонную карту, и, увидев Forza Horizon 6 в действии, я склонен согласиться.
"Это также карта с наибольшей вертикальностью, отражающая уникальную географию Японии," продолжает он. "Управляемость — ключевой элемент игры Forza Horizon, поэтому мы сосредоточились на проектировании карты, ориентированной на удовольствие от вождения — от знаковых дорог Тоуге до городских улиц и извилистых прибрежных дорог. Мы также подумали о том, как облегчить перемещение по всей стране, обеспечив разрушаемую растительность и добавив обходные пути и сокращения."
Легкое путешествие
Forza Horizon 6 выходит на финишную прямую через пять лет после того, как ее предшественник закрепил за собой статус одной из лучших игр для Xbox Series X. Поэтому неудивительно, что Playground использует успех в регионе Мексики как основу для дальнейшего расширения. "Наш подход всегда заключается в том, чтобы опираться на то, чему мы научились в предыдущих играх, и двигаться дальше," говорит Эллерт.
Директор по дизайну отмечает эволюцию между EventLab и Eventlab 2.0 в Forza Horizon 5 как хороший пример этого. Инструментарий, позволяющий игрокам создавать собственные игры и выразительные гонки, "обеспечивает основу для функций Estate и Garage," которые появятся в Forza Horizon 6.
В Японии будет восемь домов для игроков, которые можно разблокировать — каждый из них служит точкой быстрого перемещения и оснащен гаражом, который можно декорировать и использовать для демонстрации любимых автомобилей. Forza Horizon 6 также предложит более крупную территорию, которую вы сможете приобрести по мере продвижения, и на которой можно строить практически все — включая персонализированные гоночные трассы для использования с друзьями.
Тот же подход можно увидеть в вертикальности, которая встроена в открытый мир Forza Horizon 6. Здесь вы сможете свободно гонять по извилистым дорогам, засевшим в горах Японии. "Forza Horizon 5: Hot Wheels позволила нам исследовать многоуровневые дороги," говорит Эллерт о расширении 2022 года, объясняя, что масса данных, собранных от игроков FH5, также помогла студии усовершенствовать подход к созданию гонок.
"Мы наблюдали, что многие игроки просто ездят по открытому миру, не особо участвуя в гоночных событиях, и это побудило нас разработать новые функции открытого мира, такие как Time Attack Circuits, Car Meets, Drag Meets и навыки LINK." Все это способствует стремлению Playground дать игрокам новые впечатления в местах, где они проводят больше всего времени. Эллерт отмечает, что, в поддержку этого, "мы построили кампанию, которая позволяет игрокам подходить к игре с любым темпом, который им по душе."
Car Meets — ключевое отражение этой философии. В Forza Horizon 6 есть три места, где можно найти постоянные Car Meets, безшовные социальные хабы, где вы можете встретиться с другими игроками, скачать их кастомные дизайны и даже купить автомобили, если вас особенно привлекла машина конкурента. Более того, эти свободные встречи не являются официальными событиями Horizon — для входа не требуется цветной браслет, и они всегда открыты, независимо от того, играете ли вы в одиночку или с друзьями.
Браслеты — ключевой элемент, когда вы переключаетесь на официальные события. Вы начнете Forza Horizon 6 как турист в Японии, который увлекается автомобильной культурой. "Мы сделали часть кампании 'Фестиваль Horizon' более ориентированной на прогрессию," говорит Эллерт. "По мере завершения гоночных фестивалей вы зарабатываете очки для получения следующего браслета. Когда вы разблокируете этот браслет, вам нужно будет пройти знаковое событие, которое откроет новый раунд гоночных фестивалей и PR-акций. Поскольку они структурированы и ориентированы на прогрессию, мы смогли применить классы и темы автомобилей к каждому событию, так что, по мере продвижения, вы будете участвовать в событиях, требующих более быстрых и захватывающих автомобилей."
Если фестиваль Horizon не совсем вам подходит, у Playground есть решение. Студия вводит новую функцию под названием 'Журнал Коллекции', элемент, который каталогизирует все, что вы видите и делаете, будь то гонки, исследования или езда по открытому миру. Эллерт рассказывает, что "Коллекция — это основная механика философии Playground, позволяющая игрокам подходить к FH6 с любым темпом, который им нравится. "Все, что вы видите, может быть добавлено в Журнал Коллекции. Это могут быть фотографии автомобилей или достопримечательностей, найденные маскоты, встреченные персонажи, завершенные гонки Тоуге и многое другое. И все эти коллекции продвигают вас через раздел 'Откройте Японию' кампании."
С более чем 550 автомобилями, с которыми можно гонять, разбивать и коллекционировать. С более широкой и выразительной системой кастомизации (включая возможность, наконец, наносить ливреи на окна) чем когда-либо прежде. Бесшовный мир с драматическими сезонными изменениями, которые подчеркивают свободное исследование пышных открытых пейзажей и плотных городских районов. Токийский городской пейзаж в пять раз больше, чем все, что было в серии ранее, и множество знаковых японских мест, воссозданных с настоящей страстью и точностью. Учитывая все это, вы можете задаться вопросом, что же такое Forza Horizon 6 на самом деле. Как говорит Эллерт, "это действительно просто о вождении, где угодно, и исследовании."
С Xbox, готовящимся к самому крупному году в поколении консолей, мы исследуем самые ожидаемые игры от издателя (и некоторые ключевые релизы Game Pass) в рамках нашего серии Spotlight Big in 2026. Присоединяйтесь к нам каждый день на этой неделе для эксклюзивных интервью, новых предварительных обзоров и свежих инсайтов в будущие игры Xbox, которые вам обязательно следует иметь в виду.
Очень жду Forza Horizon 6! Особенно интересно, как они реализуют японские локации и уникальную географию. Надеюсь, будет много возможностей для кастомизации автомобилей и интересные гонки. Похоже, что это будет лучшая часть серии.