Bungie представляет обновленные классы "Runner Shell" в Marathon: беспокойство вызывают невидимость и "wall hacks" в PvP-ориентированном шутере на выживание

Bungie представляет обновленные классы

Компания Bungie представила подробности о новых игровых классах, которые появятся в их научно-фантастическом шутере Marathon. Каждый из классов, или «Оболочек бегунов», обладает уникальными способностями и предназначен для различных стилей игры. В ходе разработки были внесены значительные изменения, но вызывает беспокойство, что некоторые способности могут слишком сильно повлиять на игровой процесс.

Названия классов, напоминающие героев из шутеров, такие как Blackbird и Glitch, были заменены на более описательные термины. Эти оболочки представляют собой биологически напечатанные тела, которыми управляют игроки на планете Тау Кети IV.

Каждая оболочка обладает своим набором способностей, которые делятся на пассивные бонусы, тактические и основные способности. Bungie описывает их как основу для создания уникальных билдов, дополненных предметами, такими как «ядра», которые усиливают ваш арсенал.

«Ядра» и «импланты» дают различные бонусы, такие как увеличение скорости передвижения или высоты прыжка. Пример одного из ядер: «Отдача больше не наносит урон вам, вместо этого отталкивая вас от взрыва». Эти предметы придают разнообразие и отличают Marathon от других игр в жанре.

Вот все оболочки, которые будут доступны на старте:

  • Разрушитель - Солдат с возможностью установки баррикад и запуском ракет.
  • Ассасин - Специалист по скрытности с возможностью становиться невидимым.
  • Разведчик - Использует дроны для отслеживания врагов и нанесения урона.
  • Вандал - Оболочка с усиленной подвижностью и мощным орудием.
  • Вор - Класс, специализирующийся на поиске и сборе добычи.
  • Триаж - Лекарь, способный моментально оживлять союзников.
  • Ладья - Уникальный класс, предназначенный для одиночной игры.

Некоторые из этих оболочек выглядят особенно привлекательно, например, Триаж и Вор, которые я не смог протестировать. Ладья также представляет интересную концепцию. Однако скрытность Ассасина и способности Разведчика кажутся особенно мощными.

Эти оболочки могут существенно изменить игру, особенно в одиночном режиме и в командной игре, где информация играет ключевую роль. Возможно, баланс будет достигнут через ослабление некоторых способностей или усиление других классов.

Экс-художник Destiny и арт-директор Marathon покинул Bungie после разрешения конфликта внутри компании.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как Bungie будет балансировать такие мощные способности. Ассасин и Разведчик звучат слишком круто, но могут сделать игру несбалансированной. Надеюсь, они найдут способ сделать все классы одинаково полезными.

  2. user

    Очень жду выхода Marathon! Особенно хочу попробовать класс Вор. Возможность собирать добычу через стены звучит как отличная возможность для тактической игры. Надеюсь, это придаст игре особую атмосферу.

  3. user

    Интересный выбор в пользу более описательных названий классов. Это помогает лучше понять их способности и роль в игре. Думаю, это поможет новым игрокам быстрее освоиться и выбрать подходящий стиль игры.